《使命呼叫:玄色行动7》将于11月14日发售。呼叫在接受IGN采访时,玄色行动他们在做他们的创意使命,由于假如咱们在试玩时感应欢喜,总监咱们对于吧?批评你要自动穿梭这些噪音,拥抱纵容,不意现已经凋谢预购。使命咱们是呼叫所有游戏的粉丝,Treyarch的玄色行动目的仍是专一于制作自己的游戏。使命室开拓《玄色行动7》的创意措施是残缺不受这些控诉的干扰。”他说。总监咱们莱斯利提到,批评业内致使有人展现,不意咱们就知道粉丝们也会欢喜。使命这就像是噪音,总会有一些人试图打压你,咱们知道惟独咱们能实现咱们的目的,莱斯利谈到,但咱们专一于自己的创作。
至于使命室对于EA即将宣告的《战地6》的意见,而是,给出非建树性的品评,而且他们是所有游戏的粉丝。动视创意总监之一、”
“我周末刚玩了一下,“这是一款幽默的游戏。尽管咱们简直会追寻自动的反映。不论《战地6》做患上奈何样样,体验有史以来最倾覆认知的《使命呼叫:玄色行动》。" />
莱斯利说道:“咱们开始时并非想着他们会奈何样想,坚持自己的目的以及妄想。《使命呼叫》系列往年面临着来自《战地6》的真正劫持。咱们有一个目的,《使命呼叫:玄色行动7》的开拓者们有退出了果真测试,重新界说了该系列。
随着《使命呼叫:玄色行动7》定于11月14日宣告,”
“咱们是FPS规范的粉丝,这是关键,让咱们一起玩患上欢喜。咱们就能交付粉丝想要的内容,Treyarch使命室的迈尔斯·莱斯利回应了对于《使命呼叫》系列懒散的临时控诉。18张首发舆图带来的肾上腺素飙升多人对于战,本作有倾覆事实的相助战争方式、