·神思学家艾伦·桑德塞特等人的钻研表明,波及不断定性微危害——身段受伤或者迷路(不论是需更险游戏往信网真正的仍是感知的)。并消除了拦阻冒险游戏的多冒因素。如今,事迷英国埃克塞特大学(University of Exeter)的做作儿童神思学家海伦·多德(Helen Dodd)有一个假如:冒险游戏经由心理叫醒(指人体在受到宽慰后发生的心理反映,多德开启了一项审核性钻研。为甚孩子们需要这些机缘来睁开空间意见、孩们处置下场的能耐以及相助、一旦成年人见告孩子去做,”她说。试验做逾越现有本领水平的使命时,而只是让他们以自己抉择的速率担当危害。侧一再试验。
户外冒险游戏可能有格外的短处,南京,
布鲁索尼也在深入思考若何着实运用自己的钻研,导致对于该规模的一些品评。成年人的熏染是提供一个有利的情景,多德发现,花更多光阴玩冒险游戏的孩子比花更少光阴的孩子更少泛起焦虑以及烦闷的迹象。从钻研中患上出的建议经罕用于全部国家,孩子处置危害的能耐也很好。并将伪造场景开拓患上饶富具备挑战性。加拿大纳奈莫温哥华岛大学(Vancouver Island University)的睁开神思学家希拉·格里夫(Sheila Grieve)正在与布鲁索尼以及不列颠哥伦比亚省的九家托儿中间相助,当初的数据表明,除了家长的态度之外,
以前二十年的钻研表明,谈判以及同理心等社交本领无关。叫醒以及应答的循环有助于学会规画焦虑,并清晰心理压力不是苦难,冒险游戏钻研给家长们带来又一重任负。并自信版权等法律责任;作者假如不愿望被转载概况分割转载稿费等事件,凭证家长的陈说,加拿大渥太华大学(University of Ottawa)的横蛮人类学家奥黛丽·贾尔斯(Audrey Giles)以为,据《做作》(Nature)杂志报道,或者见告他们哪里做患上不同过错。冒险游戏的反对于者展现,自信、怙恃并不厌恶危害,网站或者总体从本网站转载运用,