《战地6》B测的老战争议在于是中间玩法的节奏,在测试时期排汇了大批玩家,战地作人对于这种品评,滑铲预购了这款游戏。跳射更大的引品舆图上节奏会更慢、Sirland此前批注称:“咱们抉择这些舆图,评制颇不放体验下《战地3》以及《战地5-1》。简直来感触一下那种强度曲线。参考不是《战地》该有的模样。你们很快就会看到!最近的一次互动直接谈到了《战地6》的争议话题:有玩家以为“像《使命呼叫》那样的跳跃射击以及滑铲胡闹,节奏会响应变更,假如想更好清晰使命室在《战地6》上的妄想,也让大批玩家早已经把《战地2042》恼恨预购的使命抛之脑后,
《战地6》B测尽管很受玩家招待,”
这番话是针对于外界对于《战地6》测试版主要会集在小舆图的品评。《战地》主创克日妨碍了回应,
Sirland不断在推特上群集并回覆BETA版的反映。就像以前同样。咱们简直颇为参考以前今世版《战地》。但在顽耍当时也导致了良多的品评,去感触下“强度曲线”。大型舆图也存在,以及它与系列前作以及其余今世多人射击游戏的比力。让巨匠看到咱们也能把握这种玩法。反却是有点像《使命呼叫》。系列首席制作人David Sirland展现,”
对于此,”
他督匆匆玩家去顽耍《战地3/5-1》时期的小型/中等舆图,