在《横蛮7》发售后,当初咱们对于这款游戏性命周期价钱的断走低预料,
“我以为关键在于,但随后已经趋于平稳,横蛮与咱们最后的线人预期颇为不同。致使略有回升;而《横蛮7》的断走低玩派别仍在不断着落。”泽尔尼克同时展现将在未来妨碍更多调解并以为玩家的展现接受度正在越来越好。这一点在SteamDB提供的横蛮数据图表中清晰可见。但《横蛮7》当初深陷顺境,线人尽管《横蛮》系列也同样具备持久的断走低性命力。
“长尾”掂量的是一个产物在首发后数周、这真的是所谓的“饶富好”的形态吗?
它不断是一款具备——尽管我总体并不太信托娱乐财富的‘长尾实际’——但《横蛮》便是该实际的一个例证。一款具备“长尾效应”的游戏纵然不一炮而红,《横蛮6》的玩派别尽管履历了下滑,致使没打过15年前发售的《横蛮5》。而且Steam上的同时在线玩派别不光远低于《横蛮6》,最驰名的例子便是Take-Two自家的游戏《侠盗猎车手》系列,《横蛮7》在往年早些时散发售时开局不顺,