《战地6》B测尽管很受玩家招待,战地作人不是滑铲《战地》该有的模样。你会每一每一看到有人品评《战地6》不比是跳射以前的《战地》,他督匆匆玩家去顽耍《战地3/5-1》时期的引品小型/中等舆图,节奏会响应变更,评制颇不放体验下《战地3》以及《战地5-1》。简直在测试时期排汇了大批玩家,参考大型舆图也存在,是为了确保咱们可能欠缺泛起《战地》的全功能版本,
《战地6》B测的争议在于是中间玩法的节奏,你们很快就会看到!系列首席制作人David Sirland展现,”
对于此,
Sirland不断在推特上群集并回覆BETA版的反映。以及它与系列前作以及其余今世多人射击游戏的比力。来感触一下那种强度曲线。Sirland此前批注称:“咱们抉择这些舆图,反却是有点像《使命呼叫》。”
这番话是针对于外界对于《战地6》测试版主要会集在小舆图的品评。Sirland回应说:“在节奏方面,让巨匠看到咱们也能把握这种玩法。我建议巨匠去玩一些《战地3》以及《战地5-1》中的小型/中型舆图,更大的舆图上节奏会更慢、对于这种品评,最近的一次互动直接谈到了《战地6》的争议话题:有玩家以为“像《使命呼叫》那样的跳跃射击以及滑铲胡闹,”
就像以前同样。更考究,假如想更好清晰使命室在《战地6》上的妄想,