面临美国市场“前十名效率型游戏吞噬50%玩家时长”的少数严酷现状,“多商铺、玩家为独
“以前12个月的最后占游数据展现,他援用《极限竞速:地平线5》上岸PS5与《剑星》上岸PC的碉堡乐成案例,以《极限竞速:地平线5》为例,少数惟有让内容自动触达用户能耐制胜。玩家为独揭示了跨平台刊行已经成为行业新常态。谢绝戏替
Circana(北美游戏市场调研机构)合成师马特·皮斯卡特拉在最新行业播客中抛出重磅意见:游戏主机独占策略对于玩家迁移的驱能源正在归零。”
合成师特意夸张用户忠实度固化天气:“玩家已经深度绑定现有平台,每一个月都有'过气'游戏因上岸新平台猛然翻红,”皮斯卡特拉指出。而非独占内容——那个靠独占游戏拉用户的时期早已经开幕。“今世玩家抉择硬件时,才是仅有的生涯之道。让游戏渗透至玩家地址的所有平台,