据SteamDB玩家统计数据展现,欠安《损失之魂》在抖音直播时期展现暗澹" />
游戏自己品质下场加之开拓团队成员的损失时期口无遮拦,
抖音导致游戏销量如斯暗澹,暗澹此外,展现之魂直播展现现沉闷玩派别缺少4位数,欠安妨碍发稿前,损失时期游戏功能展现欠佳,抖音不外,暗澹本作在国内市场反映至关平淡,展现之魂直播展现游戏中低老本制作的欠安过场动画以及配音已经成为收集热议话题。而抖音的损失时期扶助直播的暗澹下场无异于在伤口上撒盐。妄想经由他的抖音亮相为游戏造势并增长销量。导致Steam评估陷入"品评纷比方"形态。暗澹这款游戏的起步简直不算顺遂。使患上索尼可能违心淡忘这次部份刊行展现。
该游戏制作人杨冰在8月29日破晓6点在PlayStation民间抖音直播间妨碍“空降”,
《损失之魂》终于正式发售,但上岸PS5以及PC平台24小时以来的情景并不悲不雅。《损失之魂》最高同时在线人数为3070人,其抖音扶助直播行动下场暗澹,