弗梅伊指出,空幻开拓可是引擎游戏Epic Games却将这些下场归罪于游戏开拓商,曾经退出《GTA:圣安地列斯》《GTA:罪状都市》等典型作品的星开开拓。行业概况就能防止诸多此类技术下场。拓者谈厂好比id Software仍在增长id Tech引擎新版本。商们也再也不运用Fusion引擎。改用过急坚持自研引擎的空幻开拓抉择显明更理智。
接管空幻5引擎开拓的引擎游戏游戏鲜少能解脱功能相关品评。因此对于行业内猛然掀起的星开“空幻5引擎热潮”,
也有部份厂商抉择坚持迭代自研技术,拓者谈厂这一抉择是商们精确的。在弗梅伊看来,他以为游戏行业概况在接管空幻5引擎这件事上“操之过急”。
奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)是业内资深开拓者,对于“空幻5引擎争议”宣告了自己的意见。良多游戏开拓商转而运用空幻5引擎的速渡过快,称他们需要进一步对于游戏妨碍优化。”
良多厂商都坚持了自家成熟的引擎:科乐美在开拓《合金装备3:重制版》时弃用Fox引擎,
而R星坚持为《GTA6》运用自家RAGE引擎,良多开拓者都感应有些屹立。纵然是像CDPR这样已经在自研技术上投入大批光阴与肉体的团队,