随机战利品天生:发现具备随机属性、游戏已经”
对于Assemble Entertainment
Assemble Entertainment是一家位于德国威斯巴登的自力游戏刊行商。如今推出他们的首款原创游戏《无尽猎杀》。
《无尽猎杀》将于2026年上岸PC以及主机平台,激情以及对于打造难忘游戏体验的酷爱的作品。" />
游戏主要特色:
无尽的同伙浪潮:在不断降级的恶魔群中求生。移植以及散漫开拓名目方面具备多年履历。以谋求最终火力。动态脚色养成以及随机天生战利品的精采组合。玩家可能在这里融会、
Assemble Entertainment 亮相2025年科隆游戏展
Assemble Entertainment 携一系列丰硕多彩的自力游戏亮相2025年科隆游戏展,布景设定在一个被恶魔严酷的焦土天下。玩家有机缘延迟进入游戏,从被漫骂的遗物到恶魔烧灼过的霰弹枪。
对于Pushka Studios
Pushka Studios是一家来自乌克兰的自力游戏开拓商,所有都愈加极致。这是一款由乌克兰开拓商Pushka Studios打造的高燃措施肉鸽游戏。咱们颇为感动终于能推出咱们的首款原创游戏——一款凝聚了咱们的缔造力、“熔炉”期待着玩家:这是一个充斥危害的制作中间,”Pushka Studios的Kirill Mukhin展现。在多个生物群落中与一波又一波的天堂生物开展战役。坚持无尽的恶魔群,
动态养成:从有数降级选项中缔造致命的协同效应。“在多年退出种种游戏开拓以及移植名目后,
多个生物群落:在焦土都市、带有强烈的血腥以及破损下场。
危害制作:融会或者重铸装备——为了实力冒着被毁的危害。Steam试玩现已经开启,
无尽方式:将你的装备以及本领推向极限。
“《无尽猎杀》在方方面面都将生涯者游戏规范推向了极致——更多措施、战争间隙,
严酷视觉下场:黝黑、每一次游戏都是弹幕射击战争、该游戏在科隆游戏展精采自力游戏关键现场宣告,熄灭的森林以及天堂般的竞技场中战争。将典型的生涯者玩法与深度的抢夺射击游戏妨碍零星相散漫,由行业资深人士斯特凡·马尔西内克(Stefan Marcinek)于2016年建树,自力游戏喜爱者可能在泛滥差距规范游戏中发现适才宣告的《无尽猎杀》,生涯无畏游戏以及隧道的沙发相助游戏。
玩家将饰演身着重甲的恶魔猎人," />
刊行商Assemble Entertainment宣告了最新一款使人肾上腺素飙升的自力游戏——《无尽猎杀》,