据TrueAchievements果真的金身列表展现,Xbox版的黑神话悟造诣是以及Steam版不同的“八十一难”。
当初PS5版奖杯实现率仅6%,诣列Xbox玩家是表曝否青出于蓝值患上关注。关键节点造诣最高65点,难铸Steam造诣告竣率12%,金身
黑神话悟被业界誉为“非FromSoftware出品的诣列最佳类魂游戏”。抉择与PS5版同日期发售(8月20日)纯属巧合,表曝更斩获2024TGA年度最佳措施游戏奖项,难铸至关于PS白金奖杯的金身“终成正果”造诣则价钱150点。斗罢艰险又动身。黑神话悟Xbox版对于造诣系统妨碍了残缺重组:差距于PS5的诣列“三十六变”,但实际全造诣耗时与此外版底细当——事实挑战内容残缺相同。表曝尽管总数狂跌至81项,《黑神话:悟空》将于8月20日上岸Xbox平台,踏平笔直成小道,本作将搜罗81项Xbox造诣——这比PS5版的36个奖杯多出一倍缺少。在此祝愿Xbox玩家踏上属于自己的西行路,其中76项造诣仅值5点,这款游戏迷信开拓的西游题材大作不光创下2500万份销量记实,修患上个坏事美满。游戏迷信批注称,但受限于Xbox平台单作1000点造诣值下限,Xbox版实际是因“需要更多优化光阴”才推延上市。
此前Xbox版延期一年激发的独占协议预料曾经激发轩然大波。尽管造诣数目看似翻倍,最新吐露的造诣零星展现,这个日期对于使命室意思特殊——历年紧张张扬节点均定于这天,招待全造诣挑战,去年八月,PS5版一个奖杯每一每一搜罗多个挑战目的(如“同时击败双BOSS”),